The Outlanders: изменения в игре, часть третья - Inc News
, автор: Пантелеев Д.А.

The Outlanders: изменения в игре, часть третья

Герои

В третьей части рассмотрим изменения героев после выхода обновления The Outlanders в Dota 2.
ABADDON
- Mist Coil: от урона по себе больше нельзя умереть
- Curse of Avernus: замедление от чар уменьшено с 30/40/50/60% до 15/30/45/60%
ALCHEMIST
- Талант 25 уровня: восстановление здоровья от Chemical Rage увеличено с 30 до 50
- Талант 25 уровня: «–0,15 сек. от интервала атак у Chemical Rage» заменено на «+60 к скорости передвижения от Chemical Rage»
ANCIENT APPARITION - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Ice Blast: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Chilling Touch: убирает перезарядку.
ANTI-MAGE
- Mana Break: теперь дополнительно сжигает 2/3/4/5% от максимального запаса маны
- Mana Break: теперь действует на иллюзиях в два раза слабее
- Mana Void: теперь способность не проходит сквозь невосприимчивость к магии (раньше проходила частично)
- Mana Void: дополнительная перезарядка способностей со скипетром увеличена с 70 до 100 секунд
- Талант 10 уровня: дополнительная сила увеличена с 10 до 13
ARC WARDEN
- Tempest Double: длительность увеличена с 16/20/24 до 18/22/26 секунд
- Талант 25 уровня: дополнительный урон от Spark Wraith уменьшен с 350 до 300
AXE
- Counter Helix: перезарядка улучшена с 0,45/0,4/0,35/0,3 до 0,3 секунды
- Counter Helix: шанс контратаки уменьшен с 20% до 17/18/19/20%
- Culling Blade: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
BANE - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Enfeeble: способность переработана, теперь она пассивная. Герой накладывает на жертв своих способностей эффект, на 8 секунд уменьшающий их сопротивление эффектам на 15/20/25/30% и сопротивление магии на 4/8/12/16%.
- Enfeeble: теперь это третья способность
- Brain Sap: теперь излечивает владельца на нанесённый противнику урон
- Brain Sap: тип урона изменён с чистого на магический
- Brain Sap: урон увеличен с 75/150/225/300 до 100/200/300/400
- Fiend's Grip: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Талант 15 уровня: «Enfeeble крадёт скорость атаки» заменено на «+8% к урону от способностей»
- Талант 20 уровня: «+125 к замедлению атаки от Enfeeble» заменено на «+20% к вампиризму способностями»
BATRIDER
- Flamebreak: скорость снаряда увеличена с 900 до 1200
- Flamebreak: взрыв снаряда теперь наносит 50/75/100/125 урона
- Flamebreak: периодический урон уменьшен с 25/30/35/40 до 20
- Flamebreak: перезарядка изменена с 17 на 18/17/16/15 секунд
- Flamebreak: радиус взрыва увеличен с 375 до 500
- Flamebreak: длительность толчка увеличена с 0,25 до 0,35 секунды
- Flamebreak: теперь дальность толчка всегда равна 300
- Firefly: больше не даёт беспрепятственный обзор
- Firefly: скорость передвижения увеличена с 4/7/10/13% до 5/10/15/20%
- Firefly: теперь даёт +200/400/600/800 к радиусу обзора
- Sticky Napalm: больше не имеет задержку перед применением
- Sticky Napalm: для применения способности больше не нужно поворачиваться
- Sticky Napalm: замедление передвижения уменьшено с 3/5/7/9% до 2/4/6/8%
- Flaming Lasso: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Талант 15 уровня: дополнительное время горения горения от Flamebreak увеличено с 2 до 3 секунд
- Талант 20 уровня: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 40 до 30
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Flamebreak ослаблено с 13 до 9 секунд
BEASTMASTER
- Wild Axes: теперь способность проходит сквозь невосприимчивость к магии
- Primal Roar: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Талант 10 уровня: дополнительная скорость передвижения увеличена с 20 до 25
- Талант 15 уровня: дополнительная броня увеличена с 6 до 7
BLOODSEEKER
- Rupture: длительность уменьшена с 12 до 10/11/12
- Ловкость изменена с 24 + 3,1 до 22 + 3,4
- Bloodrage: увеличение исходящего урона усилено с 10/15/20/25% до 12/18/24/30%
- Bloodrage: увеличение входящего урона ослаблено с 10/15/20/25% до 10/14/18/22%
BOUNTY HUNTER
- Track: дополнительная скорость передвижения увеличена с 16/18/20% до 16/20/24%
BREWMASTER
- Cinder Brew: теперь повторное срабатывание не обновляет время действия эффекта, а продлевает его на 3
секунды
- Cinder Brew: теперь наносит фиксированный урон за изменяющееся время
- Cinder Brew: больше не даёт жертвам шанс атаковать самих себя
- Cinder Brew: теперь жертвы загораются от любого урона от заклинаний, а не только от урона выше 80
- Cinder Brew: суммарный урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/160/220/280
- Cinder Brew: замедление изменено с 25% на 24/28/32/36%
- Cinder Brew: перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 20/17/14/11 секунд
- Cinder Brew: расход маны увеличен с 50 до 80
BRISTLEBACK
- Viscous Nasal Goo: снижение брони за эффект усилено с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,4/1,9/2,4/2,9
CENTAUR WARRUNNER
- Retaliate: ответный урон увеличен с 16/32/48/65 до 16/36/56/76
- Талант 20 уровня: дополнительный урон от Retaliate увеличен с 80 до 90
CHAOS KNIGHT - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Прирост ловкости уменьшен с 2,1 до 1,4
- Chaos Bolt: теперь иллюзии неподалёку также выпускают снаряд этой способности
- Reality Rift: больше не замедляет
- Reality Rift: теперь уменьшает броню на 2/3/4/5. Действует 6 секунд.
- Reality Rift: перезарядка изменена с 14/11/8/5 на 15/12/9/6 секунд
- Chaos Strike: максимальный критический урон уменьшен со 160/200/240/280% до 140/165/190/215%
- Phantasm: урон иллюзий изменён с 50/75/100% на 40/70/100%
- Phantasm: урон по иллюзиям увеличен с 260% на 350%
- Phantasm: теперь иллюзии имеют бонус к сопротивлению магии в 25%
- Phantasm: теперь иллюзии считаются «сильными», то есть их нельзя мгновенно уничтожить способностями
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Phantasm: создаёт иллюзию с обычными характеристиками этой способности для каждого из союзных героев, а также дополнительную иллюзию владельца. Не прерывает действия союзников.
CHEN
- Holy Persuasion: минимальный уровень здоровья уменьшен с 1000 до 700/800/900/1000
- Holy Persuasion: расход маны увеличен с 70/90/110/130 до 90/110/130/150
- Hand of God: расход маны увеличен с 200/300/400 до 250/350/450
- Талант 10 уровня: «+30% к получаемому опыту» заменено на «+200 к здоровью»
CLINKZ - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Базовая дальность атаки уменьшена с 650 до 625
- Skeleton Walk: теперь при выходе из невидимости скорость атаки увеличивается на 70/100/130/160. Это ускорение действует 4 секунды.
- Способность Strafe заменена на Death Pact: герой поглощает вражеское существо, нейтральное существо 3/4/5/6 уровня или скелета. Увеличивает максимальное здоровье на 200/300/400/500. Атаки героя на 3 секунды снижают броню цели на 2/3/4/5. За убийство вражеского героя под этим эффектом даются постоянные +5 к урону, а перезарядка способности сбрасывается. Длительность: 55 секунд. Перезарядка: 90 секунд. Дальность применения: 900. Расход маны: 60.
- Burning Army: теперь скелеты наносят не 80/100/120% от базового урона героя, а 24/26/28% от его общего урона.
- Талант 20 уровня: «+16 здоровья в секунду» заменено на «+350 к здоровью от Death Pact»
- Талант 25 уровня: «+4 сек. к длительности Strafe» заменено на «+4 сек. ускорения атаки от Skeleton Walk»

CLOCKWERK - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Hookshot: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Hookshot: перезарядка уменьшена с 70/55/40 до 60/45/30 секунд
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Overclocking. Сбрасывает перезарядку всех способностей и на 8 секунд ускоряет передвижение на 40% и атаку на 200. После окончания эффекта оглушает владельца на 4 секунды. Перезарядка: 60 секунд. Расход маны: 150.
CRYSTAL MAIDEN - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 1
- Arcane Aura: восстановление маны себе изменено с 2,5/4,5/6,5/8,5 на двойное
- Arcane Aura: теперь даёт +4/6/8/10% к сопротивлению магии (владельцу — двойное)
DARK SEER - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Vacuum: теперь действует на неуязвимых и спящих существ
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Vacuum: уменьшает перезарядку с 60/50/40/30 до 12 секунд. Wall of Replica: удваивает длину стены.
DARK WILLOW
- Bedlam: урон увеличен с 60/110/160 до 75/125/175
- Талант 20 уровня: дополнительный вампиризм способностями увеличен с 10% до 15%
DAZZLE - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА

- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Shadow Wave: увеличивает число целей лечения на 3, дальность передачи заряда — на 200. Развеивает отрицательные эффекты с союзных целей.
DEATH PROPHET
- Базовый интеллект увеличен на 3
DISRUPTOR
- Thunder Strike: теперь ненадолго замедляет передвижение и атаку жертв на 100%
- Талант 10 уровня: дополнительное здоровье увеличено с 200 до 225
DOOM - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Базовый урон увеличен на 3 3
- Devour: максимальный уровень крипа изменён с 3/4/5/6 на 4/5/6/6
- Devour: перезарядка изменена с 70/60/50/40 на 70 секунд
- Devour: дополнительное золото изменено с 25/50/75/100 на 20/80/140/200
- Devour: теперь время переваривания равно времени перезарядки (раньше было равно 80 секундам)
- Scorched Earth: длительность изменена с 10/12/14/16 на 16 секунд
- Scorched Earth: дополнительная скорость передвижения увеличена с 11/12/13/14% до 12/13/14/15%
- Scorched Earth: урон изменён с 20/30/40/50 на 20/35/50/65
- Infernal Blade: начальный урон изменён с 25 на 16/20/24/28
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Infernal Blade: изменяет длительность оглушения до 1,75 секунды и увеличивает длительность горения на 2 секунды. Накладывает на жертву истощение.
DRAGON KNIGHT
- Elder Dragon Form: теперь улучшение от Aghanim's Scepter также дарует свободное перемещение
- Талант 20 уровня: «+210 золота в минуту» заменено на «–20% перезарядки способностей и предметов»
DROW RANGER - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Ловкость изменена с 30 + 2,8 на 20 + 2,6 (не влияет на базовый урон)
- Frost Arrows: теперь наносит 5/10/15/20 урона
- Frost Arrows: больше не действует на крипов 7 секунд
- Gust: максимальная дальность толчка увеличена с 350 до 450
- Способность Precision Aura заменена на Multishot: Прерываемая, действует до 1,75 секунды. Герой выпускает 3 залпа по 4 стрелы. Стрелы наносят 95/125/155/185% от базового урона и накладывают замедление от способности Frost Arrow на 1/2/3/4 секунды. Дальность выстрелов равна удвоенной дальности атаки героя. Перезарядка: 32/28/24/20 секунд. Расход маны: 50/60/70/80
- Marksmanship: больше не убивает крипов мгновенно
- Marksmanship: урон при срабатывании изменён на 40/50/60 и является бонусным (не учитывается при критических атаках)
- Marksmanship: теперь даёт дополнительную ловкость владельцу и союзным героям дальнего боя неподалёку, равную 25/30/35% ловкости героя.
- Талант 20 уровня: «+25% к уклонению» заменено на «+35% к урону от Multishot»
- Талант 25 уровня: «+25% к скорости атаки от Precision Aura» заменено на «+15% к шансу срабатывания Marksmanship»
EARTH SPIRIT
- Базовый интеллект увеличен с 18 до 20
- Талант 10 уровня: «+10 к интеллекту» заменено на «+300 к дальности Rolling Boulder»
- Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 40 до 50
- Талант 15 уровня: дополнительная броня увеличена с 7 до 8
EARTHSHAKER
- Enchant Totem с Aghanim's Scepter: длительность прыжка увеличена с 0,7 до 1 секунды
- Enchant Totem с Aghanim's Scepter: теперь прыжок прерывается оглушением или оцепенением
- Enchant Totem: теперь даёт +75 к дальности атаки
- Echo Slam: базовый урон увеличен со 100 до 100/140/180
ELDER TITAN - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Earth Splitter: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Astral Spirit: помимо других эффектов дух даёт 2 секунды невосприимчивости к магии за каждого задетого вражеского героя.
EMBER SPIRIT
- Талант 10 уровня: дополнительное поглощение урона от Flame Guard увеличено с 250 до 275
- Талант 20 уровня: «Атаки без промахов» заменено на «+60 к доп. урону героям от Sleight of Fist»
- Талант 25 уровня: уменьшение времени восстановления заряда Fire Remnant ослаблено с 20 до 16 секунду
ENCHANTRESS - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Impetus: теперь это обычная способность, наносящая 8/12/16/20% урона от расстояния. Расход маны: 40/45/50/55. Перезарядка: 6/4/2/0 секунд
- Impetus: больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии
- Enchant: перезарядка изменена с 20/16/12/8 на 20 секунд
- Enchant: длительность на крипах увеличена с 26/44/62/80 до 30/60/90/120 секунд
- Enchant: теперь можно очаровать не больше одного существа
- Enchant: больше нельзя применить на существо под действием этой способности
- Enchant: увеличивает здоровье очарованного крипа на 200/400/800/1200, его урон — на 10/30/50/70 и полностью исцеляет его
- Untouchable: теперь это ульт. Замедляет атаку на 100/140/180
- Untouchable: теперь проходит сквозь невосприимчивость к магии
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Sproink. Герой отскакивает назад на 400 единиц и уворачивается от летящих в него снарядов. Перезарядка: 3 секунды. Расход маны: 50.
- Талант 20 уровня: дополнительное замедление атаки от Untouchable уменьшено со 100 до 80
ENIGMA
- Midnight Pulse: тип урона изменён с чистого на магический (способность по-прежнему проходит сквозь невосприимчивость к магии)
- Midnight Pulse: урон от максимального здоровья в секунду увеличен с 3,5/4/4,5/5% до 4,75/5,5/6,25/7%
- Талант 10 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменено на «+200 к дальности атаки эйдолонов»
FACELESS VOID - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Time Lock: длительность оглушения уменьшена с 0,75 до 0,65 секунды
- Chronosphere: перезарядка увеличена со 140 до 160 секунд
- Талант 10 уровня: дополнительная сила уменьшена с 12 до 10
- Талант 20 уровня: дополнительная дальность Time Walk уменьшена с 500 до 450
- Time Lock: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Time Walk: применяет способность Time Lock на всех существ в радиусе 250 от точки окончания прыжка. Не проходит сквозь невосприимчивость к магии.
- Time Dilation: переработан принцип работы. Теперь замедляет перезарядку способностей на 75%, а не добавляет к ней дополнительное время. Длительность: 8/10/12/14 секунд. Замедление за способность: 10%.
GRIMSTROKE
- Phantom's Embrace: урон от разрыва увеличен с 75/150/225/300 до 80/170/260/350
- Ink Swell: дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 400/525/650/775
GYROCOPTER
- Flak Cannon с Aghanim's Scepter: теперь для атаки выбирается самая далёкая цель в радиусе действия.
- Flak Cannon с Aghanim's Scepter: радиус действия увеличен с 600 до 700
HUSKAR - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Burning Spear: теперь отнимает на 15 здоровья, а 4% от текущего здоровья
- Life Break: длительность замедления уменьшена с 4/5/6 до 3/4/5 секунд
- Life Break: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Life Break: теперь применяет на цель провокацию на 2,5 секунды.
INVOKER - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Invoke: перезарядка уменьшается на 0,3 секунды за каждый уровень изучения сфер
- Invoke: базовая перезарядка увеличена с 6 до 7 секунд
- Invoke: больше не имеет бонуса от Aghanim's Scepter
- Sun Strike с Aghanim's Scepter: теперь дарует «Катаклизм»
- Талант 15 уровеня: снижение перезарядки Cold Snap ослаблено с 15 до 10 секунд
- Талант 20 уровня: «Катаклизм» заменено на «–10 сек. перезарядки Tornado»
- Талант 25 уровня: «–10 сек. перезарядки Tornado» заменено на «+2 к снижению брони у духа от Forged Spirit»
IO - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Базовая броня увеличена на 2
- Tether: теперь замедляет задетых врагов на 8/16/24/32%
- Overcharge: перезарядка уменьшена с 18 до 16 секунд
- Overcharge: теперь каждую секунду восстанавливает 0,6/0,8/1/1,2% от максимального здоровья, а не снижает получаемый урон. По-прежнему увеличивает скорость атаки (примечание: восстановление здоровье работает и на самого героя, поэтому цель Tether излечивается больше).
- Талант 10 уровня: «+90 золота в минуту» заменено на «+5 к восстановлению здоровья»
- Талант 15 уровня: «+5 к восстановлению здоровья» заменено на «+13% к вампиризму способностями»
- Талант 15 уровня: «Духи от Spirits замедляют врагов» заменено на «+120 золота в минуту»
JAKIRO
- Прирост силы увеличен с 2,8 до 3
JUGGERNAUT
- Талант 15 уровня: дополнительная скорость передвижения от Blade Fury увеличена с 50 до 75
- Талант 20 уровня: дополнительный урон в секунду от Blade Fury увеличен со 100 до 130
KEEPER OF THE LIGHT
- Blinding Light: расход маны изменён с 100/125/150/175 до 130/145/160/175
- Blinding Light: дальность применения уменьшена с 575/650/725/800 до 475/550/625/700
- Will-O-Wisp: дальность применения уменьшена с 900 до 800
- Талант 15 уровня: дополнительная дальность способностей уменьшена с 350 до 250
KUNKKA - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- X Marks the Spot: перезарядка увеличена с 34/26/18/10 до 38/30/22/14 секунд
- Ghost Ship: перезарядка увеличена с 60/50/40 до 80/70/60 секунд
- Ghost Ship: отложенный урон уменьшен с 40/45/50% до 40
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Torrent Storm. Периодически применяет в радиусе 1100 вокруг владельца видимую всем способность Torrent каждые 0,25 секунды (в разных квадрантах). Действует 5 секунд. Перезарядка: 70 секунд. Расход маны: 250.
LEGION COMMANDER
- Талант 15 уровня: дополнительный урон за героя от Overwhelming Odds увеличен с 50 до 65
LESHRAC
- Талант 20 уровня: «+25% к уклонению» заменено на «+400 к здоровью»
LICH - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Sinister Gaze: теперь крадёт у жертвы 10/15/20/25% текущей маны
- Chain Frost: урон увеличивается на 15/20/25 с каждым отскоком
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Sinister Gaze: применяется по площади радиусом 400.
- Талант 25 уровня: «Атаки замедляют цель на 60%» заменено на «Неограниченное число отскоков у Chain Frost»
LIFESTEALER - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Прирост силы уменьшен с 2,9 до 2,4
- Базовый интервал атак уменьшен с 1,85 до 1,7 секунды
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 140
- Базовый урон уменьшен на 7
- Базовая броня увеличена на 1
- Rage: больше не увеличивает скорость атаки
- Rage: теперь увеличивает скорость передвижения на 15%
- Open Wounds: вампиризм уменьшен с 50% до 35%
- Feast: теперь пассивно даёт +15/30/45/60 к скорости атаки
- Feast: больше не наносит урон, зависящий от её максимального здоровья цели
- Feast: теперь даёт вампиризм, зависящий от максимального здоровья цели
- Infest: теперь герой автоматически начинает управлять существом, в котором находится, если это возможно. Герой под действием этой способности получает +30/40/50% к скорости передвижения, крип — +15/20/25%. Также цель этой способности получает +750/1000/1250 к здоровью (и излечивается на это же количество)
- Infest: теперь излечивает владельца на 3/4/5% от максимального здоровья за каждую секунду, пока тот находится в другом существе, но не даёт мгновенное лечение
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Infest: уменьшает перезарядку до 20 секунд и увеличивает дальность применения до 600. Накладывает на цель эффект способности Rage (действует столько же, сколько и на самом герое)
- Талант 10 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 20 до 30
- Талант 25 уровня: дополнительные урон/вампиризм от увеличены с 1% до 1,5%
LINA
- Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4
- Талант 10 уровня: дополнительная дальность способностей уменьшена со 125 до 100
- Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 30 до 35
LION
- Mana Drain: замедление передвижения изменено с 20/24/28/32% на 20/25/30/35%
LONE DRUID - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Spirit Bear: дальность атаки медведя увеличена со 128 до 150
- Spirit Bear: тип брони медведя изменён с обычной на геройскую
- Spirit Bear: тип атаки медведя изменён с обычной на геройскую
- Spirit Bear: способность Defender убрана
- Spirit Bear: теперь способность Demolish даётся медведю на 1 уровне
- Spirit Bear: теперь способность Return даётся на 1 уровне
- Spirit Bear: теперь способность Entangling Claws даётся медведю на 1 уровне
- Entangling Claws: длительность изменена на 0,75/1,5/2,25/3 секунды
- Return: теперь является прерываемой способностью с трёхсекундным применением. Перезарядка: 30 секунд
- Demolish: дополнительный урон постройкам изменён на 10/20/30/40%
- Spirit Bear: урон медведя уменьшен с 35/55/75/95 до 30
- Spirit Bear: теперь уровень медведя поднимается одновременно с владельцем. За каждый уровень медведь получает +5 к урону.
- Spirit Bear: здоровье медведя уменьшено с 1500/2000/2500/3000 до 1100/1400/1700/2000
- Spirit Bear: за каждый уровень медведь получает +75 к здоровью
- Entangling Claws: тип урона изменён с физического на магический
- Spirit Link: теперь это пассивная способность.
- Spirit Link: больше не излечивает медведя за урон, наносимый владельцем.
- Spirit Link: вампиризм уменьшен с 40/50/60/70% до 20/35/50/65%
- Spirit Link: дополнительная скорость атаки уменьшена с 20/40/60/80 до 15/30/45/60
- True Form: способность переработана. Превращает в медведя ближнего боя, даёт +500/1000/1500 к здоровью (излечивает при применении), +10/15/20 к броне и способности медведя: Entangling Claws и Demolish. Дальность атаки в ближнем бою: 225. Длительность: 40 секунд. Перезарядка: 100 секунд. Расход маны: 200.
- Savage Roar: теперь применение срабатывает одновременно вокруг медведя и его владельца.
- Savage Roar: радиус увеличен с 325 до 375
- Талант 20 уровня: «–25 сек. перезарядки Battle Cry» заменено на «–40 сек. перезарядки True Form»
- Талант 25 уровня: «Battle Cry даёт невосприимчивость к магии» заменено на «+1000 к здоровью от True Form»
LUNA - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Базовая сила увеличена на 2
- Базовый интеллект увеличен на 2
- Базовый урон увеличен на 3
- Moon Glaive: теперь урон от отскоков может быть критическим
- Lunar Blessing: способность переработана. Увеличивает урон от атаки на 10/15/20/25% и броню на 10/15/20/25% у владельца способности и принадлежащих игрокам существ дальнего боя неподалёку. Также даёт +200/400/600/800 к обзору ночью.
LYCAN - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Howl: способность переработана. Нагоняет ужас на всех врагов в радиусе 2000, уменьшая их броню на 5/6/7/8 и базовый урон от атак на 25/30/35/40%. Длительность: 5/6/7/8 секунд. Перезарядка: 24/22/20/18 секунд. Расход маны: 50.
- Howl: способность также применяется вокруг ваших волков
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Wolf Bite. Герой кусает выбранного союзника, наделяя его бонусами от способности Shapeshift (в том числе для ближнего боя). Даёт обоим героям 30% вампиризма, а также восстанавливают друг другу 30% от нанесённого урона в виде здоровья, если находятся на расстоянии не более 1200. Перезарядка: 80 секунд. Расход маны: 150
MAGNUS - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Shockwave: дальность притягивания увеличена со 100 до 150
- Empower: прорубающий урон уменьшен с 14/34/54/74 до 15/25/35/45%
- Empower: дополнительный урон уменьшен с 10/20/30/40% до 10/15/20/25%
- Empower: длительность увеличена с 40 до 38/42/46/50 секунд
- Empower: теперь даёт владельцу двойной бонус
- Reverse Polarity: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Skewer: уменьшает перезарядку до 4 секунд, вполовину снижает задержку перед применением и убирает расход маны.
- Талант 25 уровня: дополнительные урон/прорубание от Empower уменьшены с 20% до 15%
MARS - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- God's Rebuke: теперь попадание также замедляет на 40% на 1,5 секунды
- Bulwark: теперь способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается на 20% медленнее и перенаправляет на себя 70% снарядов атак по союзникам. Действует только на снаряды под углом блока щита и на расстоянии не более 800 от атакующего.
- Arena of Blood: теперь в арене уничтожаются деревья
MEDUSA
- Прирост интеллекта увеличен с 2,6 до 3,4
- Mystic Snake: теперь замедляет передвижение на 30% и скорость поворота на 50%. Действует 3 секунды.
- Mystic Snake: больше не крадёт ману у врагов (но по-прежнему приносит её владельцу)
- Stone Gaze: длительность уменьшена с 5/6/7 до 5/5,5/6 секунд
- Stone Gaze: дополнительный физический урон изменён с 50% на 40/45/50%
- Stone Gaze: теперь увеличивает скорость передвижения владельца на 25%
- Stone Gaze: радиус увеличен с 1000 до 1200
- Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 15 до 20
- Талант 10 уровня: дополнительный шанс уклонения увеличен с 15% до 20%
- Талант 15 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 30 до 40
MEEPO
- Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 15 до 20
- Талант 15 уровня: дополнительный урон от Poof увеличен с 30 до 40
MIRANA
- Sacred Arrow: максимальное оглушение изменено с 5 на 3,5/4/4,5/5 секунд
MONKEY KING
- Tree Dance: перезарядка уменьшена с 1,2 до 1 секунды
- Талант 10 уровня: дополнительный обзор во время действия Tree Dance увеличен с 300 до 400
MORPHLING
- Morph: теперь в форме разных героев процент здоровья и маны не отдельный, а одинаковый
- Morph: теперь уменьшает расход маны на 50% даже без Aghanim’s Scepter.
- Талант 15 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 30 до 40.
NAGA SIREN
- Прирост ловкости уменьшен с 3,7 до 3,5
- Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Ensnare усилено с 7 до 9 секунд
NATURE'S PROPHET
- Прирост интеллекта увеличен с 3,5 до 3,7
- Ловкость увеличена с 18 + 3,3 до 22 + 3,6
NECROPHOS - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Heartstopper Aura: радиус увеличен с 700 до 800
- Reaper's Scythe: урон за единицу здоровья увеличен с 0,6/0,75/0,9 до 0,7/0,8/0,9
- Reaper's Scythe: больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии (раньше проходила частично)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Ghost Shroud: уменьшает перезарядку до 10 секунд. Heartstopper Aura: удваивает урон во время действия способности Ghost Shroud.
- Талант 20 уровня: «+70 к скорости атаки» заменено на «+40% к снижению здоровья от Heartstopper Aura»
- Талант 25 уровня: бонус к эффекту Heartstopper Aura снижен с 0,8% о 0,6%
NIGHT STALKER
- Void с Aghanim's Scepter: теперь имеет обычную перезарядку
- Void с Aghanim's Scepter: длительность оглушения уменьшена с 0,6 до 0,5 секунды
- Талант 20 уровня: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 40 до 35
NYX ASSASSIN
- Скорость передвижения увеличена с 305 до 315
OGRE MAGI
- Базовая сила уменьшена на 2
- Ignite: повторное попадание этой способностью продлевает её действие, а не обновляет его.
OMNIKNIGHT
- Талант 10 уровня: дополнительный радиус Purification увеличен с 75 до 100
ORACLE - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Fortune's End: увеличивает дальность применения на 800, радиус — на 150 и оглушает на половину от времени действия.
OUTWORLD DEVOURER - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Базовый интервал атак увеличен с 1,7 до 1,9 секунды
- Arcane Orb: мана в виде урона изменена с 6/7/8/9% на 5/7/9/11%
- Arcane Orb: больше не наносит урон в области
- Arcane Orb: больше не крадёт интеллект
- Способность Equilibrium заменена на Essence Flux: Каждое применение способности может с шансом в 25% восстановить 20/30/40/50% от максимального запаса маны. При применении способности будут замедлять задетых врагов на 11/22/33/44% на 1,75 секунды. Длительность: 6 секунд. Перезарядка: 25 секунд. Расход маны: 50.
- Sanity's Eclipse: урон больше не зависит от разницы в интеллекте
- Sanity's Eclipse: больше не сжигает ману
- Sanity's Eclipse: наносит 150/225/300 базового урона
- Sanity's Eclipse: наносит дополнительный урон в размере 0,4/0,5/0,6 от разницы в мане между жертвами и самим героем.
- Sanity's Eclipse: теперь пассивно увеличивает максимальную ману владельца на 30/40/50 за заряд. За попадание способностью Arcane Orb даётся один заряд, за применение Astral Imprisonment на героя — 3 заряда. Каждый заряд обновляет время действия счётчика. Действует 35 секунд.
- Талант 20 уровня: «+2 к урону за единицу интеллекта от Sanity's Eclipse» заменено на «+0,1 к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse»
- Талант 25 уровня: «+60 сек. действия эффекта Arcane Orb» заменено на «+2% к урону от Arcane Orb»
PANGOLIER
- Талант 10 уровня: дополнительная дальность ударов от Swashbuckle увеличена с 300 до 400
- Талант 15 уровня: дополнительное время действия Rolling Thunder увеличено с 2 до 4 секунд
PHANTOM ASSASSIN
- Талант 20 уровня: дополнительное уклонение от Blur увеличено с 25% до 30%
PHANTOM LANCER - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Phantom Rush: время действия дополнительной ловкости уменьшено с 2 до 1,5 секунд
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Phantom Rush: ускорение всегда работает при атаке вражеских существ вне зависимости от перезарядки способности (бонус к ловкости по-прежнему работает с перезарядкой).
PHOENIX
- Базовая сила увеличена на 2
- Supernova: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
PUCK
- Исправлена ошибка, когда команды иногда не считывались
- Waning Rift: теперь имеет дальность применения в 350 (перемещает героя в указанную точку и применяет способность из неё)
- Dream Coil: теперь наносит 100/150/200 начального урона
- Dream Coil с Aghanim's Scepter: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Талант 10 уровня: «+6 ко всем атрибутам» заменено на «Атака от Phase Shift» (при применении Phase Shift герой мгновенно атакует всех врагов в радиусе атаки, увеличенном на 200)
- Талант 10 уровня: дополнительная дальность способностей увеличена со 150 до 200
PUDGE - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Flesh Heap: восстановление здоровья уменьшено с 6/9/12/15 до 4/7/10/13
- Rot: от урона по себе больше нельзя умереть
- Dismember: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Dismember: уменьшает перезарядку до 11 секунд. Позволяет применить эту способность на союзника, чтобы мгновенно проглотить его и излечивать на 4% от его максимального здоровья каждую секунду. Союзник может вылезти когда угодно, отдав любую команду.
- Талант 20 уровня: «–15% перезарядки способностей и предметов» заменено на «–5 сек. перезарядки Meat Hook»
- Талант 25 уровня: «+3 сек. к действию Dismember» заменено на «Двойные урон и лечение от Dismember»
PUGNA
- Nether Ward: помимо урона за ману наносит 50 базового урона
- Nether Ward: урон за единицу маны уменьшен с 1,25/1,5/1,75/2 до 1/1,25/1,5/1,75
- Nether Ward: теперь срабатывает только на те способности, которые дают заряды предмету Magic Stick
QUEEN OF PAIN
- Прирост ловкости увеличен с 2,2 до 2,5
- Scream of Pain: радиус увеличен с 475 до 525
RAZOR - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Способность Unstable Current заменена на Storm Surge: пассивная аура. Ускоряет передвижение союзников неподалёку на 4/6/8/10%. Действует на владельца вдвое сильнее.
- Eye of the Storm: помимо активного компонента, теперь имеет и пассивный. Наносит 80/110/140 урона врагам в радиусе 500 каждые 3 секунды.
- Static Link: теперь владелец способности атакует связанную жертву автоматически (в рамках допустимого). Атаки не прерывают движение героя, но он не может атаковать других существ.
- Static Link: скорость изменения урона изменена с 7/14/21/28 на 7/12/17/22
- Static Link: длительность связи изменена с 8 на 5/6/7/8 секунд
- Eye of the Storm: теперь эта способность не пытается нанести урон существам в бесплотной форме (например, от Ghost Scepter)
- Талант 15 уровня: урон в секунду у Static Link уменьшен с 7 до 6
- Талант 15 уровня: «+4% к доп. скорости от Unstable Current» заменено на «+12 к силе»
- Талант 25 уровня: «+200 к урону от Unstable Current» заменено на «+200 к пассивному урону от Eye of the Storm».
RIKI - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Ловкость уменьшена с 30 + 2,5 до 18 + 1,4 (не влияет на базовый урон)
- Прирост силы увеличен с 1,9 до 2,4
- Базовый урон увеличен на 8
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1 до 2
- Базовая броня увеличена на 2
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 315
- Smoke Screen: больше не замедляет (раньше замедляла передвижение на 8/12/16/20%)
- Smoke Screen: больше не уменьшает обзор
- Smoke Screen: шанс промаха изменён с 10/30/50/70% на 25/35/45/55%
- Smoke Screen: радиус изменён с 325 на 280/310/340/370
- Smoke Screen: перезарядка увеличена с 17/15/13/11 до 20/17/14/11 секунд
- Blink Strike: теперь имеет 2 заряда (восстанавливаются 25/20/15/10 секунд)
- Blink Strike: урон уменьшен с 75/90/105/120 до 25/50/75/100
- Cloak and Dagger: теперь это ульт. Задержка перед невидимостью составляет 4/3/2 секунд. Больше не увеличивает восстановление здоровья. Урон в спину за единицу ловкости составляет 1/1,5/2.
- Tricks of the Trade: теперь это обычная способность. Герой атакует 4 раза за 2 секунды, нанося 55/70/85/100% урона от атаки. Атакует случайных существ, в том числе крипов. Дальность применения: 400. Радиус: 450. Перезарядка: 21/18/15/12 секунд. Расход маны: 50.
- Tricks of the Trade с Aghanim's Scepter: эффект изменён. +1 секунда к длительности, +2 к числу атак. Дальность применения: 1000. Можно применять на союзных существ.
- Талант 10 уровня: «+8 к ловкости» заменено на «+25 к скорости атаки»
- Талант 10 уровня: дополнительное восстановление здоровья увеличено с 6 до 8
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Smoke Screen ослаблено с 8 до 5 секунд
- Талант 15 уровня: «Шанс в 20% нанести атакой 150% урона» заменено на «+35 к урону»
- Талант 20 уровня: дополнительный урон за ловкость от атак в спину увеличен с 0,3 до 0,5
- Талант 25 уровня: «+300 к радиусу Tricks of the Trade» заменено на «–7 сек. перезарядки Tricks of the Trade»
RUBICK
- Базовая броня увеличена на 1
- Талант 15 уровня: дополнительное снижение урона героев от Fade Bolt усилено с 60 до 75
SAND KING
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
SHADOW DEMON
- Demonic Purge: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
SHADOW FIENDЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Requiem of Souls: конечная ширина волны уменьшена с 425 до 350
- Requiem of Souls: больше не уменьшает урон
- Requiem of Souls: теперь накладывает на врагов страх на 0,6 секунды за задетую волну (максимум 2,2 секунды). Способность не накладывает страх, если сработала при смерти.
SHADOW SHAMAN
- Mass Serpent Ward: урон увеличен с 50/75/100 до 50/80/110
- Талант 25 уровня: дополнительный урон тотемов от Mass Serpent Ward уменьшен с 50 до 40
SILENCER - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,4
- Скорость снарядов атаки уменьшена с 1000 до 900
- Glaives of Wisdom: теперь крадёт у цели атаки 1/1/2/3 интеллекта на 10/20/30/40 секунд
- Glaives of Wisdom: интеллект в виде урона уменьшен с 25/45/65/85% до 15/35/55/75%
- Last Word: базовый урон изменён с 75/150/225/300 на 80/120/160/200
- Last Word: теперь наносит бонусный урон в размере 1,5/2/2,5/3 от разницы между интеллектом героя и жертвы
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Last Word: применяется по площади радиусом 600.
SKYWRATH MAGE
- Ancient Seal: дальность применения изменена с 750 на 700/750/800/850
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Ancient Seal усилено с 8 до 9 секунд
SLARDAR
- Slithereen Crush с Aghanim's Scepter: радиус пруда увеличен с 550 до 600
SLARK - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА

- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Pounce: даёт два заряда и удваивает дальность и скорость прыжка.
SPECTRE
- Dispersion: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
SNIPER - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СКИПЕТРА
- Shrapnel: урон увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Assassinate: уменьшает время подготовки с 2 до 1 секунды и оглушает жертву на 1,8 секунды.
- Assassinate: больше не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, если жертва получала её во время полёта снаряда.
- Талант 20 уровня: «–1,5 сек. подготовки Assassinate» заменено на «+30 к урону от Shrapnel»
SPIRIT BREAKER
- Greater Bash: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
- Nether Strike теперь наносит урон через неуязвимость к магии (как результат изменения неуязвимости к магии.
STORM SPIRIT
- Талант 25 уровня с пробиванием иммунитетов от Overload теперь работает через неуязвимость к магии (как результат изменения неуязвимости к магии.
SVEN
- Переделана способность Warcry. Добавляет союзным героям в радиусе 700 6/9/12/15 брони и 12/16/20/24 бонусного урона. Дополнительно увеличивает скорость передвижения Sven на 6/10/14/18%. Длительность 8. Перезарядка 36/32/28/24. Расход маны 60

- Agranim’s Scepter: Storm Hammer получает +500 к радиусу использования, а герой перемещается с ним. После атаки герой автоматически ударяет по основной цели.
TECHIES
- Proximity Mine теперь имеет 3 заряда с откатом 15 секунд;
- Aghanim’s Scepter теперь также увеличивает радиус действия мин на 400.
TEMPLAR ASSASSIN
- Ширина спектра отскока Psi Blades увеличена с 75 до 90
- Перезарядка Psionic Projection уменьшена с 30 до 15.
TERRORBLADE
- Reflection теперь используется на цель и имеет радиус. Используется с расстояния 700 и имеет радиус 475,
входящий урон по иллюзиям от Conjure Image уменьшен с 360% до 320%.
TIDEHUNTER
- Блокируемый урон от Kraken Shell уменьшен с 12/24/36/48 до 5/10/20/40 (складывается с пассивной блокировкой урона).
TIMBERSAW
- Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6.
TINKER
- Базовая сила увеличена с 17 до 18.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0,25 до 0,75.
TINY
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310
- Базовый урон уменьшен на 15
- Tree Grab больше не имеет зарядов;
- Tree Grab теперь снижает скорость передвижения на 25
- Tree Grab теперь не даёт бонусного урона при денаях (сплеш тоже не работает)
- Урон по зданиям от Tree Grab уменьшен с 80/120/160/200% до 50/80/110/140%
- Талант 20 уровня изменён с -7 от перезарядки Tree Grab на +20 к силе.
TREANT PROTECTOR
- Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 280.
- Переработана способность Living Armor: теперь это заклинание с дальностью применения 700. Длится 8 сек. Даёт 7/10/13/16 ед. брони и восстанавливает 60/120/180/240 ед. здоровья за время действия.
- Время применения Living Armor снижено с 0,5 сек. до 0,4 сек.
- Время перезарядки Living Armour изменено с 30/24/18/12 сек до 26/22/18/14 сек.

- Переработана способность Leech Seed: теперь она используется на Treant Protector. При использовании каждые 0,5 сек. высасывает здоровье у случайного соперника в радиусе 700 и восстанавливает здоровье Treant Protector. Враги под действием этой способности замедляются на 26/34/42/50% на 0,5 сек. при каждом получении урона. Герои врага имеют приоритет при выборе цели способности. Действует 5 сек. Высасывает 15/30/45/60 ед. здоровья в секунду. Стоимость: 80 ед. маны. Время перезарядки: 16 сек.

- Nature’s Guise заменена на Nature’s Grasp. Новая способность применяется на локацию и создает там лианы. Если одна из них касается дерева, все остальные лианы получают удвоенный эффект. Лианы замедляют героев врага на 25/30/35/40% и наносят 30/40/50/60 ед. урона в секунду. Наносят вдвое меньше урона по крипам. Лианы действуют 12 секунд. Дальность действия: 1 500. Время перезарядки: 20 сек. Стоимость: 60/70/80/90 сек.

- Время действия Overgrowth снижено с 3,4/4,25/5 до 3/4/5.
- Overgrowth теперь наносит 50/75/100 урона в секунду без Aghanim’s Scepter.
- Overgrowth теперь наносит урон юнитам, которые неуязвимы к магии.
- Талант на 10 уровне теперь дает +60 к восстановлению здоровья от Living Armour вместо +2 к блоку от Living Armor.
- Талант на 15 уровне теперь дает +30 к урону в секунду от Nature's Grasp вместо сокращения восстановления деревьев до двух секунд.
- Талант на 20 уровне теперь дает возможность ходить сквозь деревья вместо +2 секунды к длительности оцепенения от Nature’s Guise
- Талант на 20 уровне теперь дает +40 к урону/восстановлению здоровья от Leech Seed вместо +50.
- Талант на 25 уровне теперь дает +1 секунду к продолжительности и +100 урона в секунду от Overgrowth вместо +350 к радиусу применения Overgrowth.

TROLL WARLORD
- Прирост ловкости увеличен с 2,9 до 3,3
- Шанс срабатывания сетки в Berserker's Rage увеличен с 10/12/14/16% до 14/16/18/20%.

TUSK
- Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 0,5
- Walrus Kick теперь пробивает невосприимчивость к магии;
- Талант 15 уровня изменён с +350 здоровья на +400;
- Талант 20 уровня изменён с -6 от перезарядки Ice Shards на -8.
UNDERLORD
- Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6
- Базовая броня увеличена на 1
- Уменьшение урона от Atrophy Aura снижено с 7/18/29/40% до 5/15/25/35%;
- Талант на 15 уровне теперь дает +150 к дальности атаки вместо +125

UNDYING
- Базовая броня уменьшена на 1;
- Стоимость Soul Rip увеличена с 80/95/110/125 до 100/110/120/130
- Уменьшены эффективные размеры модели зомби при столкновении с другими юнитами

- Переработан Flesh Golem: увеличивает силу на 30/40/50%; атаки замедляют цель на 30/35/40% и наносят 15/25/35 уврона в секунду в течение пяти секунд; зомби наносят двойной урон по цели, на которой есть дебафф от атаки Undying; перезарядка 125 секунд; продолжительность 30 секунд; стоимость 100/125/150

- Талант на 10 уровне теперь дает +6 к регенерации здоровья вместо +8.

URSA
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 325 до 315
- Теперь при использовании Earthshock герой прыгает на 250 единиц вперед и ударяет по земле
- Перезарядка Earthshock увеличена с 5 до 9/8/7/6.

VENGEFUL SPIRIT

- Продолжительность обзора от Wave of Terror увеличена с 3 до 4
- Vengeance Aura теперь дает +60/100/140/180 к дальности атаки и +4/8/12/16 к основному атрибуту юнита
- Иллюзии от Vengeance Aura теперь нельзя моментально уничтожить любым заклинанием
- Nether Swap теперь можно применить на неуязвимых и спящих юнитов
- Переработан бонус от Aghanim’s Scepter: Nether Swap теперь накладывает эффект страха на врагов в радиусе 700 от места появления Vengeful Spirit на две секунды

- Талант на 15 уровне теперь дает -3,5 секунды к перезарядке Magic Missile вместо -6 секунд к перезарядке Wave of Terror
- Талант на 20 уровне теперь позволяет иллюзиям от Vengeance Aura использовать способности вместо -6 секунд к перезарядке Magic Missile
- Талант на 20 уровне теперь дает +10 к основному атрибуту юнитов от Vengeance Aura вместо +15% к урону от Vengeance Aura
- Талант на 25 уровне теперь дает возможность наносить урон от Magic Missile через иммунитет к магии.

VENOMANCER
- Poison Sting теперь снижает регенерацию здоровья на 30%
- Poison Nova больше не проходит через иммунитет к магии.

VIPER
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
- Дальность применения Poison Attack увеличена с 600 до 600/640/680/720
- Способность Poison Attack переработана: снижает сопротивление магии на 3/5/7/9%, а скорость передвижения на 6/8/10/12%; наносит 4/8/12/16 урона в секунду; дебафф накладывается до пяти раз (каждый раз его продолжительность обновляется); продолжительность дебаффа 4 секунды; стоимость 20; без перезарядки
- Перезарядка Nethertoxin увеличена с 6 до 14
- Nethertoxin больше не снижает сопротивление магии
- Теперь урон от Nethertoxin увеличивается, если цель остается в области применения способности: базовый урон в секунду 15/20/25/30; максимальный урон в секунду 60/80/100/120; максимальный урон достигается спустя четыре секунды; наносит урон каждые полсекунды
- Радиус области применения Nethertoxin увеличен с 380 до 400
- Подсказка о дебаффе от Nethertoxin теперь появляется только над героями
- Теперь Viper Strike наносит урон через иммунитет к магии
- Талант на 20 уровне теперь дает +90 к урону вместо возможности использовать Poison Attack на здания
- Талант на 25 уровне теперь дает возможность использовать Poison Attack на здания вместо +160 к урону.

VISAGE
- Теперь при использовании Stone Form с панели Visage игрок может выбрать область, куда отправится ближайшая горгулья и задействует Stone Form.

WARLOCK
- Талант на 15 уровне теперь дает +50% к полученному опыту вместо +60%;
- Талант на 25 уровне теперь дает Големe +100% к сопротивлению магии вместо иммунитета к магии.

WEAVER
- Shukuchi больше не дают ускорения
- Теперь Shukuchi снимают лимит скорости, дают иммунитет к замедлению и 225 дополнительной скорости передвижения.
WINDRANGER
- Скорость атаки при активации Focus Fire увеличили с 450 до 475
- Талант на 20 уровне теперь дает -20% к снижению урона от Focus Fire вместо невидимости от Windrun
- Талант на 25 уровне теперь дает невидимость от Windrun вместо -20% к снижению урона от Focus Fire.
WINTER WYVERN
- Winter's Curse больше не снижает урон по целям от подконтрольных игроку юнитов и героя.

WITCH DOCTOR
- Maledict больше не проходит сквозь иммунитет к магии

WRAITH KING
- Урон от скелетов с Mortal Strike уменьшен с 35-40 до 30-35
- Vampiric Aura теперь не действует на крипов (только на скелетов)
- Кража здоровья от Vampiric Aura уменьшена с 18/22/28/30% до 6/12/18/24%
- Vampiric Aura теперь дает +6/12/18/24 урона герою и в два раза меньше скелетам.

ZEUS
- Стоимость Nimbus увеличена с 275 до 325
- Талант на 25 уровне теперь дает +145 урона от Arc Lightning вместо +155.